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Photo du rédacteurJulien Lucas

Rentrée RPG : relancez votre campagne pour un départ épique en septembre

Vous avez laissé votre campagne de côté pendant l'été ? Pas de panique ! Découvrez comment la relancer avec des conseils pratiques pour réengager vos joueurs.


"Quatre aventuriers regardent un château au loin, prêts pour une nouvelle aventure. Illustration représentant la reprise d'une campagne de jeu de rôle avec exploration d'un nouvel endroit."
Bon, ça a quand même du bon, la rentrée...

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Le Retour du Roi


Ah, la rentrée ! Ce moment de l’année où l’on range les tongs et les maillots pour retrouver son quotidien, souvent chargé, avec un soupçon de nostalgie pour les vacances passées. Mais pour nous, rôlistes, c’est aussi le moment où l’on se demande : « Comment vais-je bien pouvoir reprendre cette campagne de [insérer le nom du jeu de rôle] que j’ai laissée en suspens pendant l’été (ou peut-être plus longtemps encore) ? »


Je me suis récemment retrouvé dans cette situation avec ma campagne de D&D se déroulant dans l’univers de Dragonlance. Après une longue pause, je me suis retrouvé face à une montagne de questions. Comment réengager mes joueurs ? Comment éviter que la reprise ne soit laborieuse ou décevante ? Et surtout, comment retrouver cette magie qui faisait battre nos cœurs à chaque session ? Si vous êtes ici, c’est probablement que vous vous posez les mêmes questions.

Ce guide est là pour vous accompagner dans cette aventure délicate : reprendre une campagne après une longue pause. Nous allons explorer ensemble les étapes pour diagnostiquer l’état de votre campagne, réengager vos joueurs, et surtout, retrouver le plaisir de jouer. Car après tout, n’est-ce pas là le cœur de notre passion ?


Diagnostiquer et recalibrer la campagne


Revue des notes : Où en étiez-vous ?


Première étape incontournable : remettre le nez dans vos notes (aled ! j'espère que vous êtes bon élève sinon ça va être douloureux !). Oui, je sais, ça peut sembler fastidieux, surtout si votre campagne est aussi complexe que la coupe de cheveux d’un Tyrannœil. Mais croyez moi, c’est essentiel pour retrouver le fil de l’histoire. Passez en revue les derniers événements marquants, les intrigues en cours, et surtout, les décisions cruciales prises par vos joueurs.

Personnellement, en replongeant dans les méandres de Dragonlance (ceci dit en passant, l’enfer cet univers !), j’ai redécouvert des détails que j’avais moi-même oubliés… Comme par exemple un objet magique un peu craqué que j’avais donné à mon ensorceleur dès la première partie comme legs de son défunt père, mais mon joueur n’a pas tout de suite compris la fonction, voire même l’importance de l’objet et il s’est réveillé là, après une douzaine de parties : “au fait, c’est quoi cette fiole ? J’ai relu mon lore et c’est vrai que j’ai ça” (non, c’est faux ! Je suis un MJ exemplaire, je n'oublie rien ! C’est juste pour que vous vous sentiez moins coupable ! (jet de bluff réussi))… Non seulement cela m’a rafraîchi la mémoire, mais cela m’a aussi rappelé les moments forts qui ont marqué mes joueurs. Cette étape vous permettra de mieux comprendre où vous en étiez et de repartir sur des bases solides.


 "Personnage lisant un livre dans une bibliothèque remplie de livres anciens. Illustration symbolisant la révision des notes pour reprendre une campagne de jeu de rôle."
Revoir mes notes de campagne après trois mois... Ah, c’est donc là que j’avais laissé ma feuille d'imposition...

État des personnages et des intrigues : Que sont devenus les héros et les fils narratifs ?


Une fois les notes passées en revue, il est temps de se pencher sur les personnages. Où en sont-ils dans leur évolution ? Quels étaient leurs objectifs à la fin de la dernière session ? Ont-ils laissé des intrigues en suspens qui pourraient être relancées ? Prenez le temps de réfléchir à comment ces éléments peuvent être réintroduits subtilement dans la reprise de la campagne.

Dans ma propre expérience, j’ai constaté que mes joueurs avaient des souvenirs très vivaces de certaines intrigues personnelles, mais avaient complètement oublié d’autres aspects. Cela m’a permis de faire un tri entre ce qui méritait d’être ravivé et ce qui pouvait être laissé de côté ou adapté. N’oubliez pas que la mémoire collective des joueurs peut être un précieux allié ou un redoutable ennemi dans la reprise d’une campagne.


Faut-il ajuster l’histoire ou les objectifs ?


Enfin, posez-vous la question de l’adaptation. Après une longue pause, les choses ont peut-être changé, que ce soit dans la vie de vos joueurs ou dans l’ambiance générale de la campagne. Faut-il ajuster certains objectifs pour que la campagne reste captivante ? Peut-être que la grande quête épique pourrait bénéficier d’un petit twist inattendu pour relancer l’intérêt ?

Pour ma part, j’ai décidé de modifier légèrement l’intrigue principale de ma campagne Dragonlance. Les joueurs seront confrontés à une nouvelle menace, liée à leurs actions passées, mais qui apportera (je l'espère) un souffle nouveau à l’histoire. Cela me permet de redynamiser la campagne tout en restant fidèle à l’univers que nous avons construit ensemble.



Réengager les Joueurs


Comprendre la perspective des joueurs : Que retiennent ils de la campagne ?


Avant de plonger tête baissée dans la reprise de la campagne, comme dit plus haut, il est crucial de prendre un moment pour comprendre ce que vos joueurs retiennent de celle-ci. Après tout, ils sont les co-auteurs de cette histoire. Organisez une discussion informelle pour sonder leur mémoire et leurs attentes. Que se rappellent-ils des événements passés ? Quels moments les ont le plus marqués ? Quels éléments narratifs ou personnages les intriguent encore ?

Dans mon expérience, cette étape a été révélatrice. Lors de la reprise de ma campagne Dragonlance, j’ai été surpris de constater que mes joueurs se souvenaient surtout des moments où leurs personnages avaient été mis en difficulté ou avaient fait des choix moraux délicats. Cela m’a permis de recentrer la narration autour de ces thèmes, en renforçant l’engagement des joueurs dans l’histoire.


"Aventurier prêt pour la rentrée avec un sac à dos et une épée dans une pièce éclairée. Illustration représentant la reprise d'une campagne de jeu de rôle après une pause."
Goûter, check ! Épée, check ! C'est parti pour ma rentrée d'aventurier !

Techniques pour raviver l’intérêt : Discussion ouverte et récits récapitulatifs


Une fois que vous avez une idée claire de ce que les joueurs retiennent, il est temps de raviver leur intérêt pour la campagne. Une technique efficace est d’organiser une discussion ouverte, où chacun peut exprimer ses attentes pour la reprise. C’est aussi l’occasion de rappeler certains éléments clés de l’histoire ou d’insister sur des aspects qui auraient pu être oubliés.

Pour ma campagne, j’ai simplement un Discord où toutes nos parties sont référencées et où, à chaque fin de partie, j’écris le résumé de celle-ci (sans jamais aucun retard, bien sûr !). Vous pouvez aussi être plus créatif en utilisant, par exemple, un PNJ narrateur, qui a assisté aux événements et raconte les faits marquants sous forme de légende. La narration intra diégétique est toujours un plus et permet de (re)plonger les joueurs dans l’ambiance de la campagne tout en apportant une touche épique et immersive. Ce genre de récapitulatif permet de raviver les souvenirs tout en évitant la monotonie d’une simple liste d’événements.


Concilier la vie personnelle et le jeu : Trouver un équilibre


Reprendre une campagne après une longue pause implique souvent de faire face à des changements dans la vie personnelle des joueurs. Nouveaux emplois, déménagements, ou simplement des emplois du temps plus chargés peuvent rendre difficile la réinstallation d’un rythme régulier de jeu. Il est essentiel d’aborder ces réalités avec souplesse et compréhension.

Dans mon groupe, depuis mon déménagement, nous sommes passés de games en présentiel à des games sous Roll20. Finalement, ce changement nous a permis de jouer beaucoup plus souvent, ou en tout cas d’être plus réguliers. Bien que nos parties de 6 heures se soient transformées en parties de 2h30/3h, nous jouons au moins une fois par semaine sans que cela soit trop lourd pour tel ou tel membre de la table.



Rafraîchir la Mémoire et Reprendre le Contrôle du Narratif


"Trois aventuriers explorent un donjon mystérieux éclairé par des colonnes de lumière. Illustration symbolisant une reprise de campagne de jeu de rôle dans un donjon."
Parfois, il faudrait réfléchir à deux fois avant de retourner au boulot !

Supports visuels et auditifs : Cartes, musiques, et autres aides mémoires


Les supports visuels et auditifs peuvent jouer un rôle clé dans la ré immersion des joueurs. Une carte du monde où les lieux visités sont marqués, des illustrations des PNJ ou des monstres rencontrés, ou encore une playlist musicale associée à des moments clés de la campagne, tout cela peut aider à raviver des souvenirs et à replonger dans l’ambiance de la campagne.

Personnellement, j’ai une illustration pour chaque PNJ important de ma campagne (et il y en a beaucoup) avec un petit paragraphe qui le situe dans l’univers, sa fonction, son caractère et/ou si il a fait des choses notables, comme par exemple tuer un dragon, et oui, c’est Dragonlance ! J’utilise aussi beaucoup de musique.


Cependant, il est important de noter que je joue en ligne, et donc il est beaucoup plus facile pour moi de faire apparaître des fiches de PNJ sur l’écran de mes joueurs que de devoir avoir un setup PC/écran sur une table en présentiel, ou encore d'imprimer 30 PNJ et d'essayer de retrouver la bonne feuille au bon moment (ne le faites pas, je l’ai déjà fait, une vraie galère).


Pour aller plus loin sur l'importance de la narration et de la description dans l'immersion des joueurs, je vous recommande de lire l'article Captiver et Surprendre : Maîtrisez l'Art de la Description.


Flexibilité dans la narration : Adapter l’histoire aux nouvelles circonstances


Reprendre une campagne après une pause ne signifie pas qu’il faut repartir exactement là où vous vous étiez arrêtés. Parfois, il est préférable d’ajuster la narration pour refléter les nouvelles dynamiques du groupe ou simplement pour introduire un élément de surprise. Cela peut inclure un saut dans le temps, un retournement de situation inattendu, ou l’introduction d’un nouvel élément narratif.



Gestion des Attentes et des Conflits Potentiels


Identifier les tensions possibles : Désalignements après une pause


Après une longue pause, il est possible que des désalignements se soient créés au sein du groupe. Certains joueurs peuvent avoir changé d’attentes ou de priorités, tandis que d’autres souhaitent poursuivre exactement là où ils s’étaient arrêtés. Ces divergences peuvent causer des tensions si elles ne sont pas adressées rapidement et avec soin.

Pour éviter ces écueils dans ma campagne Dragonlance, j’ai pris le temps de discuter individuellement avec chaque joueur avant de reprendre la campagne. Cette approche m’a permis de comprendre leurs attentes actuelles et d’identifier d’éventuels points de friction. En intégrant ces éléments dans la planification de la reprise, j’ai pu anticiper les conflits et les désamorcer avant qu’ils ne se manifestent pendant le jeu.


Techniques de médiation : Comment résoudre les divergences d’opinions


Si des tensions surviennent, il est important de les gérer de manière constructive. La médiation peut s’avérer nécessaire pour trouver un terrain d’entente. Encouragez une communication ouverte et respectueuse entre les joueurs. Parfois, il peut être utile d’utiliser des outils comme le "tour de parole", où chacun exprime ses sentiments et attentes sans être interrompu.


 "Aventuriers traversant un pont magique menant à une cité flottante dans les nuages. Illustration d'une scène fantastique pour une campagne de jeu de rôle."
Retour en douceur ? Bien sûr, après avoir traversé un pont magique suspendu au-dessus des nuages... Facile !

Préparer l’Avenir


Anticiper les prochaines pauses : Techniques pour éviter la déconnexion


La reprise d’une campagne est une chose, mais comment éviter que la situation ne se reproduise lors de la prochaine pause ? La clé est de mettre en place des mécanismes pour maintenir l’engagement, même en l’absence de sessions régulières. Cela peut inclure des mises à jour régulières, des discussions sur un Discord dédié, ou même des mini-sessions “one-shot” pour garder le groupe connecté à l’histoire.



Vers une fin épique : Comment conclure une campagne longue avec satisfaction


Une campagne longue, surtout après une pause, mérite une fin à la hauteur des attentes. Pour ce faire, il est important de planifier cette conclusion de manière à ce qu’elle soit mémorable pour tous les participants. Cela peut inclure un final épique, où les décisions passées des joueurs influencent directement le dénouement, ou un épilogue où chaque personnage voit son arc narratif se conclure de manière satisfaisante.


Pour Dragonlance, j’ai décidé de conclure la campagne avec une bataille finale où les joueurs ont dû affronter les conséquences de toutes leurs actions passées. Ce final a été l’occasion de faire des rappels aux moments marquants de la campagne, et chaque joueur a pu influencer l’issue selon les choix qu’il avait faits tout au long de l’aventure. Cela a créé une sensation d’accomplissement collectif et a laissé une empreinte durable dans nos souvenirs de jeu. Mes joueurs étaient comme de fous est scandaient mon nom ! MAIS NON ! C’est faux ! En réalité, je ne sais absolument pas où mes joueurs vont aller ! J’ai créé une campagne qui me dépasse totalement, avec un ennemi bien trop puissant, et je pense qu’on est reparti pour 4 ans de campagne Dragonlance ! Voilà, j'espère que ces conseils vous aideront à relancer votre campagne après une longue pause et à retrouver cette étincelle qui rend chaque session de jeu si spéciale. Que vous choisissiez de rafraîchir les souvenirs de vos joueurs avec des récaps épiques, d'ajuster l'intrigue pour s'adapter à de nouvelles dynamiques, ou simplement de discuter ouvertement des attentes, l'important est de se rappeler que le plaisir de jouer ensemble est au cœur de l'expérience. Bonne reprise, et que vos dés roulent en votre faveur !


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